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《ATLAS》中国部落CSTG成功登顶榜首

  最近上线steam的海盗冒险生存游戏《ATLAS》不仅在中国游戏圈成了热点游戏,不少老外玩家也是沉迷其中。而且这款游戏在上线的同时提供了中文版本,支持第一人称和第三人称视角,还是比较照顾中国玩家的。基于现在超高的热度,各大平台的主播们也是纷纷的加入了进来,开始抢夺地盘,而事情也就是这样发生了。

  在介绍之前需要说一下的是,《ATLAS》目前这是一个steam抢先体验版,开发团队计划抢先体验为期两年,之后推出正式版并有非常大的DLC内容。所以在后续的更新中,玩家们将会得到更加丰富的内容。但是现在玩家们已经是迫不及待了,疯狂收集材料提高实力拓展领土,谁都不让谁。

  而根据最新的消息,中国部落CSTG在最近的《ATLAS》美服排行榜中登顶了,而在《ATLAS》欧服排行榜,排行榜上的XSM也是中国的部落,这仿佛也宣告着中国玩家即将接手《ATLAS》这款游戏,不过老外的实力也很强大,无论是欧服还是美服在排行榜上的大部分部落还是老外,要是他们组成联盟,怕CSTG也很难抵抗的住,因此国人玩家还需要努力,共同团结战胜老外。

  或许新玩家对这些不太了解,先让小编为大家介绍一下《ATLAS》的领地机制是什么样子的。在《ATLAS》中,有两种玩法,一种就是比较佛系的探探险,建造小舟在大海中漂泊,还有一种玩法就比较刺激,就是在游戏中组成联盟,和老外来一场领地争夺战,为国争光。

  而CSTG就是在《ATLAS》中国人组成的比较大的部落之一,起实力可以说是超级强,手下有很多的大船,岛上科技也发展的十分先进,前不久刚攻下《ATLAS》的区域G5,现在正在做谋划进攻G4,可以说是很强的一只战队了。

  其实小编认为国人还是要正当竞争,观光的友好观光,但是我们的首要任务一定是合力一起打老外!毕竟现在老外的势力是比国人大很多的,而且老外一直在闷头发育。国人这时还内斗的话,到时官方新版本一下来,适合抄家了,囤积了大量资源的老外怕不是把国人领地一个个都抄了。

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新一代iPhone曝光:前置摄像头要升级!

  对于苹果来说,在iPhone上做出重要的调整,都不是一件容易的事,这关乎到他们的利润,所以听到要换USB-C接口的消息,你觉得可信度有多大?

  现在,爆料达人OnLeaks再次给出消息称,iPhone 11将搭载全新的1000万像素前置自拍摄像头,并且可能会继续保留Lightning接口。在这之前,日本产业链给出消息称,新iPhone可能是换上USB-C接口,如果真是这样,那么苹果每年就要自断好多利润,这显然不是这么好决定的事情。

苹果还在努力提高iPhone的软肋,前置镜头拍摄效果不理想。苹果还在努力提高iPhone的软肋,前置镜头拍摄效果不理想。

  昨天,OnLeaks还送出了新一代iPhone概念外形图,从图片上看,这款iPhone的刘海相比现在的版本,要缩小了一些,而整机的屏占比也是提升了一些,同时背部中部偏上是横置三摄像头设计

  按照Onleaks的说法,苹果新一代iPhone还处于早期状态,虽说依然是三台,但现在都处于EVT阶段(工程验证测试)。之前的消息显示,苹果2019年要发布的三款iPhone,依然是两款配备OLED屏,而另外一款是LCD屏,并且顶配版是后置三摄像头设计。

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《使命召唤15:黑色行动4》“吃鸡”模式17日起免费玩

  今日,动视和Treyarch宣布从今年1月17日开始PS4/Xbox One和PC玩家们都可以免费使用《使命召唤15:黑色行动4》的“吃鸡(Blackout)”模式。截止到本月24日,COD15的玩家玩家们都可以免费下载和游玩“Blackout”模式。

  在“Blackout”模式中,玩家们还会在经典的“使命召唤”场景中进行战斗,同时在游戏中扮演自己最喜欢的角色。玩家会用“滑翔机翼”的形式进入“Blackout”模式中,并以前所未有的方式在陆地,海上和空中中驾驭这重史无前例的玩家体验,以及享受在COD系列历史上最大的地图中战斗的快感。

  《使命召唤15:黑色行动4》的“Blackout”模式是一个极受欢迎的游戏模式,它汲取了《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》的成功之处,并结合COD本身的游戏特点。我们在过去看到其他开发者试图通过他们自己的战斗大逃杀模式来吸引玩家,但是“黑色行动4”是第一个能够接近“绝地求生”的大型3A游戏(尽管仍然只有一张Blackout地图) 。

  无论如何,最重要的是玩家们现在能免费游玩“Blackout”模式了,并且可以亲自看看它是否是你感兴趣的东西!

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《英雄联盟》新英雄暗示图 金色锁链捆绑德玛西亚四位英雄

  《英雄联盟》宇宙更新了德玛西亚区域新图,德玛西亚地区的四位英雄被金色锁链捆绑,而这金色锁链和之前英雄规划图中暗示新英雄的锁链非常相似。

早先的金色锁链暗示图早先的金色锁链暗示图

  图中可以看到拉克丝、皇子、加里奥以及盖伦几名德玛西亚地区的英雄,纷纷被金色锁链缠绕。

加里奥加里奥盖伦盖伦嘉文四世嘉文四世拉克丝拉克丝

  《英雄联盟》官方外服推特账号还更新了一张一片废墟的场景图。

  这位新英雄的到来会给德玛西亚带来怎样的变化?金色锁链和TA的技能又有什么样的关系?敬请期待官方后续情报。

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LCK官媒公布S9新赛季排名:GRF高居榜首 SKT剑指复兴之路!

  LCK新赛季将在1月16日开打,对于所有LCK的选手、教练、工作人员来看,2018是十分惨淡的一年,过去第一赛区如今连一个冠军都没有,甚至在四强战里没有一支韩国战队,新赛季他们肩负着复兴LCK的使命,为了这个目标,在转会期间有大量的人员 变动,其中变化最大的战队就是SKT,7出5进除了中单其他四个位置全部换人,LCK能否重整旗鼓,SKT就显得至关重要了!LCK春季赛将在虎牙独播!

  当然新赛季LCK还有其他几支很有实力的战队,比如GRF、还有Gen.G,下面是 LCK官媒Inven ,公布最新战绩预测:

  这是国内媒体翻译过来的排名,其中GRF占据头名,给出的理由是在教练的带领下,从K杯的表现来看,对线期较弱的缺点已经得到了改善。第二名是SKT,原因是个人能力很突出,但团队配合还有待加强,最后评价Gen.G,三条路看上去都不错,不过前期打法太被动!

  第四名到第十名没有做过多的评价,其中第四名是AFS、第五名是DWG、第六名是KT、第七名是 KZ、第八名 是HLE、第九名是BTC、第十名是JAG,这基本上与大家猜测的差不多,GRF团队的执行力,表现的非常出色,从个人能力到团队配合,GRF无疑于是目前LCK最为成功的一支战队!

  SKT得益于明星选手的堆砌,但是这种巨头堆砌式的组队模式,从最近几年的成绩来看,很难完全得到保障,因为LOL是一款团队游戏,需要队员们之间的默契配合,1+1=2,还是1+1>2,又或者是1+1

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EDG定妆照出炉:厂长三级头领衔出战

  EDG公布了春季赛选手们的定妆照。

  2019LPL春季赛定妆照来袭!第一波(严肃脸)来袭!

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LPL新赛季实力分析 纸面最强的六支队伍

  漫长的休赛期已经结束了,而在下周1月14日,2019LPL春季赛的常规赛阶段即将回归,在经历了2018年的大丰收后,LPL在新的赛季也是获得了长足的发展。更多的队伍加入,更多的新人登场,而由于LPL取消了分组赛制,季后赛却是16进8的赛制,因此,季后赛名额的竞争会变得异常激烈。究竟哪些队伍值得我们期待呢,让我们先来预测下新赛季表现出色的六支队伍。

  iG——延续胜势

  事实上,除了在LPL季后赛中两次输给RNG战队,iG战队在整个2018赛季的表现都相当优秀,而在拿到S8全球总决赛冠军后,没有人能够质疑他们的历史地位。从德杯西安站的状态来看,iG战队在这个强调对线和早期团战的版本,仍然有不错的表现。他们拥有最稳定的中单选手Rookie,也拥有最凶悍的上单选手TheShy,在这个实力至上的版本能够打出巨大优势。

  尽管后者可能不会在LPL春季赛初期上场,但iG战队依靠他们熟悉的中野联动,也足以带给其他队伍很大的压力,Duke也能够稳住发育。而下路组合的快速成长,也是iG战队的另一张王牌,在队伍需要自己carry比赛时,JackeyLove能够挺身而出,他和Baolan的搭配也越来越好。不过,iG战队现在最让人担心的是,Kim教练离开后,谁能够来帮助Mafa分担压力呢。

  RNG——逐步调整

  从目前的状态来看,RNG战队在2019赛季很难和iG战队竞争,姿态的退役和Mlxg的休养,对队伍带来了不小的影响。AmazingJ的加入不是坏事情,RNG战队急需一个能够挑大梁的上单选手,来填补队伍的缺口,毕竟,Letme最近的状态也很差。但令人担忧的是,中野组合在经过训练后,能否找回他们的巅峰状态,Karsa和Xiaohu在德杯西安站中的配合无法让人满意。

  而新教练Dandy和绿茶的加入,也对RNG战队的打法带来一些冲击,他们能否为这个全明星队伍注入新的生机呢。从S8全球总决赛的情况来看,单核打法已经不适合这个版本,且不说Uzi能否保持零失误,而且RNG战队很难被动拖到自己擅长的后期团战。不过,虽然RNG战队整体的实力下滑了,但他们的长期调整能力很强,在漫长的LPL春季赛中,有机会随着版本改动逐渐找回自己的统治力。

  TOP——仍需磨合

  iG战队表示德杯西安站总决赛中,TOP战队并没有打出他们最强的水准,如果他们能够拿出胜者组时的猛烈攻势,这支队伍可以说是未来可期。TOP战队基本上是大换血了,新人369有很大的潜力,而韩援下路组合还需要一些磨合的时间,Knight则是延续了他们在去年LPL春季赛的良好表现。白色月牙的执教能力很强,相信新队员在他的调教下,可以快速适应新阵容的变化。

  小将Xx有相当明显的进步,在经历了混乱的一年后,他充满年轻选手的干劲。如果Xx可以克制上头,能够取得更大的进步,大部分情况下,队伍的前期节奏都是由他来发起。Xx可以激活Knight的能力,让他可以将个人能力转化为对线优势,从而游走支援边路。LokeN和Ben虽然同为韩援,但从德杯的表现来看,他们还是需要一些时间,目前很难指望Ben发挥游走效果。

  SN——群星汇聚

  从最近两年的版本来看,S9赛季前期还是主打中野节奏,这对于SN战队而言,是一种压力也是一个动力。如果Maple和H4cker可以打出他们应有的表现,队伍是很有可能打进LPL前四名,但如果两人之间没有产生化学反应,那对于SN战队而言,他们很有可能就要重新启用Angel了。对于这种明星选手来自不同队伍的阵容,他们想要建立凝聚力和协调性,需要的时间会更多。

  SN战队目前还在韩国集训,他们在最近约的训练赛对手更多是韩国,而在回国之后,SN战队能否糅合两个赛区的打法,形成队伍的战术体系,则是我们最关注的事情。SN战队是一个纸面上强度很高的队伍,而他们的目标是S9全球总决赛,所以拥有足够的调整时间。从目前的情况来看,Smlz和蛇蛇之间的搭档还不错,而且Smlz深厚的英雄池,也能够让队伍可以拿出更多套路。

  JDG——外援短板

  事实上,放走LokeN对于JDG战队而言,是他们在转会期的一个巨大损失。虽然他们保留了先前表现出色的三个国产选手,但打野和下路位置的引援则是并不能称得上成功。即使RW战队去年战绩很好,很多观众也不认可Flawless的表现。Levi虽然一度非常惊艳,但转战北美的这一年并没有打出声望。imp和去年LPL夏季赛初一样,排位赛爆种一波,但却无法在赛场上重振威名。

  Zoom无疑还是队伍的王牌,他有可能是国产上单选手中最强的,如果队伍给予他足够的资源,是有机会带穿一路。但这个版本的分推战术并不流行,间接削弱了JDG战队的整体强度。Yagao虽然没有太多的失误,但他和Flawless之间没有太多配合,究竟两人磨合得怎样,也需要等到常规赛开始之后才揭晓。而JDG战队在本赛季拥有主场优势,能够让他们减少路上奔波的时间,能够更好地投入到练习中。

EDG——旧病难医EDG——旧病难医

  在这次休赛期间,EDG战队在队员名单上没有任何的补强,只是单纯将Nofe教练换成了哈特。我们尚未清楚EDG战队在赛季中期是否有进一步的调整,他们拥有自己的LDL青训,但从目前阵容和德杯西安站的表现来看,EDG战队很难重返巅峰,但在LPL联赛的季后赛中,仍然有一战之力。队伍最大的问题有两个,Ray的对线表现和队伍中后期决策,这是他们在2018年一直无法解决的弊端。

  Ray一直不是以对线著称的选手,但目前上单位置坦克英雄并不流行,他对线期间很容易被压制。即使Haro给予支援,Ray也不易转化为线上优势,这成了最大的难题。而Scout和iBoy的表现还是比较稳定,不过iBoy在目前版本中,也很难有出彩的发挥,他需要自己寻找成长的契机。Meiko的指挥问题已经不是一两次了,希望哈特的到来可以协助他更好地转型,能够兼顾个人发挥和团队指挥。

  结语

  基本上,以上的六支队伍,是2019LPL春季赛中,进入季后赛机会比较大的队伍。他们的纸面实力看起来更强一些,队员们的经验丰富,能够打出更高的上限。不过,由于常规赛是单循环赛制,每个队伍只有15场比赛,留给他们的调整时间并不会太多,基本上要8胜以上才有机会打进季后赛。谁能够在农历新年到来之前率先抢得更多积分,就有机会占据先机巩固自己的位置。

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2018手游质量白皮书:强交互手游成外挂重灾区 iOS“显示异常”占比达56%

  对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋。

  放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较2017年,游戏工委&伽马数据《2018年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。腾讯WeTest总经理方亮指出,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。

  但在险象环生的同时,2018年也更是充满变化与机遇的一年。

  2019年1月7日,腾讯WeTest正式发布《2018中国移动游戏质量白皮书》(以下简称“白皮书”),白皮书通过腾讯大数据及其他第三方平台数据,着重从市场硬件、兼容、客户端性能、服务器性能、安全、玩家口碑、小游戏等玩家体验最敏感的质量视角进行数据采集与深入分析,客观地反应出了2018年中国移动游戏研发市场的现状与变化。

  风险与机遇并存,风起云涌的2018

  从游戏品类出发观察,2018年间,已有不少产品在精品化与多元化上深挖起来。

  角色扮演类、动作类、策略类游戏仍占苹果应用商店的60%的份额。其中,角色扮演类游戏与动作类游戏的比重持续下降,但策略类游戏则依旧占比17%,风华正盛。这些头部游戏品类已进入以品质为导向的存量阶段,一并呈现出精品化、细分化、多元化的态势。

App Store 游戏畅销榜Top1000游戏类型分布App Store 游戏畅销榜Top1000游戏类型分布

  同时,移动游戏市场上也呈现出更为丰富的多元化特征,“战术竞技类”等涵盖多元化玩法的游戏开始登上主流舞台。而更为垂直的细分领域已衍生至14种,其中模拟游戏、家庭游戏、桌面游戏开始初露头角。另一方面,玩法轻便、即点即玩的小游戏也开始展露更多的能量。

  与此同时,2018年间,移动硬件设备的迭代更加速了。

Android TOP100硬件配置占比统计Android TOP100硬件配置占比统计

  屏幕方面,虽然16:9的设备仍是主流。此外,“刘海屏”“全面屏”等异形屏设备的覆盖人群更占据市场7%左右。这些来自用户需求与技术发展的变化,同样也为游戏开发者在游戏兼容性、客户端、服务器、安全性等一系列适配上提出了更高的要求。

  市场需求发展加上外部硬件的变化为游戏开发者们带来新的机遇,而想要在资源有限的情况下,于项目立项的阶段取胜,就要准确把握用户瞬息万变的审美需求。唯有掌握了曾在2018年发生的问题,拥抱变化,才能在2019年扭转乾坤。

  TOP 100 机型游戏综合性能数据公布,客户端问题玩家最为敏感

  腾讯WeTest企鹅风讯平台对抽样游戏在2018年产生的舆情调查显示,登录、卡顿、掉线问题最受玩家关注。从游戏分布来看,登录问题主要集中于动作类、策略类游戏;而卡顿问题则是动作类、角色扮演类游戏的高发问题。

玩家舆情报警数量分布玩家舆情报警数量分布

  (客户端问题包括:登录、闪退、更新、下载、安装、启动、硬件和兼容问题)

  因此,针对腾讯大数据统计出的TOP 100 Android机型以及 TOP iOS机型,腾讯WeTest甄选了战术竞技、体育竞技、ARPG等游戏,一并综合生成性能评分,方便开发者在研发期间,选择性能调优阶段的参考机型。

Android、iOS两大阵营主流设备性能表现Android、iOS两大阵营主流设备性能表现

  首度公开腾讯手游性能大数据,战术竞技游戏服务器痛点同步揭露

  在2018年,根据苹果应用商店游戏畅销榜可知,多头寡头效应依然明显。

  而对于这些极具竞争力的产品标杆,开发者们无法详细掌握相关数据,因此更无法找到优化方向。为了助推手游行业标准建立,协助行业性能优化提升,腾讯WeTest首次公开腾讯游戏真实性能数据,战术竞技、MMORPG、体育竞技等主流品类游戏均囊括其中。

腾讯Android手游性能大数据腾讯Android手游性能大数据腾讯iOS手游性能大数据腾讯iOS手游性能大数据

  同时,由于站在2018年风口上的战术竞技游戏,通常采用UE4引擎机制,战斗服会承担大量同步、物理、逻辑等计算,因此对游戏的服务器性能带来众多挑战。白皮书中,全面剖析了来自服务器的技术性难点,值得开发者重点关注。

战术竞技游戏服务器的痛点战术竞技游戏服务器的痛点

  兼容性问题不容忽视,显示异常问题需要关注

  基于腾讯WeTest平台测试对Android产品大数据统计,平均每次测试能够发现游戏产品拥有10.1个兼容性问题,其中,显示异常、Crash问题占比超过70%。此外,功能问题亦占比14%。

Android游戏兼容性问题类型分布Android游戏兼容性问题类型分布

  随着Android机型内存升高,相较2017年,APK crash、安装失败等致命问题显著降低。但高配机型中异形屏的出现,导致UI异常问题频发。

不同Android内存、系统机型兼容性问题分布情况不同Android内存、系统机型兼容性问题分布情况

  同时,2018年中,Android 9 Pie面向全球发布,新的流量池正在被挖掘与重视。随着系统版本的升高与开发者的逐渐适应,Crash问题正逐步减少,但Android 8 的显示异常问题比重仍最高,需要重点关注。

  另一方面, iOS系统平均每次测试能够发现3-4个问题。其中,显示异常占比高达56%,需要开发者重点关注。而从iOS 10开始,安装失败与无响应问题迅速减少,基本为零。

iOS游戏兼容性问题类型分布iOS游戏兼容性问题类型分布

  安全问题间不容发,强交互手游需重点关注外挂漏洞

  在移动APP中,游戏一直是安全漏洞的重灾区。

  腾讯WeTest对产品研发期与运营期手游安全情况进行比较,发现了最新问题:

  其一,强交互游戏依然是外挂漏洞的“温床”;

  其二,研发期游戏漏洞如果没有解决,会在运营期衍生多个外挂变种,严重影响手游平衡性;

  其三,动作射击类游戏由于其“强交互”特质,成为了外网外挂的“宠儿”。

手游研发期与运营期间,平均单款手游安全问题占比手游研发期与运营期间,平均单款手游安全问题占比

  而数据显示,最为致命的外挂问题下,“刷道具”为手游研发期最多的安全漏洞,定制外挂与通用修改器,则是手游运营期外网常见作弊方式。此外,在手游研发期存在的致命安全漏洞问题,将由于高收益在运营期会明显扩张,占比从研发期的34%上升至运营期的50%,因此开发者在手游研发期就要防微杜渐、未雨绸缪。

手游研发期间,具体外挂安全问题占比手游研发期间,具体外挂安全问题占比

  全面分析小游戏测试难点,功能与适配是主流问题

  2018年,是小游戏爆发的元年,亦是小游戏精品化、重度化的一年。

  从小游戏的上线产品的比例来看,角色扮演类占据26%,休闲益智类占据24%,而在2018年下半年开始,一些策略战棋类的重度游戏类型开始出现在小游戏中,重度游戏在小游戏市场中,并非没有机会。而从产品本身观察,小游戏目前正在向精品化轻度化发展。

2018年小游戏类型分布情况2018年小游戏类型分布情况

  而相较手游通用测试模块,小游戏有着相对独立的测试内容。

  依托于腾讯旗下小游戏研发经验以及案例,白皮书显示,功能问题与适配问题占据小游戏测试问题主流,同时性能问题亦占据16%不容忽视。

小游戏测试问题分布情况小游戏测试问题分布情况

  针对小游戏性能情况统计,有6%-7%的用户因游戏加载时间过长从而流失,小游戏用户流失情况与加载时长形成正比。因此,针对小游戏的加载时间,腾讯游戏根据不同机型档次,设立了加载时间上线标准。

小游戏加载时间上线标准小游戏加载时间上线标准

  而在小游戏所面临的适配问题中,67%的问题来自显示异常,异形屏带来的UI适配问题非常明显,亟需开发者关注。

小游戏适配问题类型分布小游戏适配问题类型分布

  在未来的2019年里,无论是游戏产品,亦或是互联网下的其他行业产品,统一、批量生产的简单模式定会被逐步迭代。WeTest总经理方亮指出,取胜关键必然是品质与创意,因此开发者更要做好严格的品质把控,务必珍惜来之不易的流量。

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